BUFFUP TOOLS / 01
리니지 클래식 사냥 기록장
오늘의 사냥을 기록하다
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01 오늘의 사냥 기록
02 사냥 결과
사냥 시간—
순수익—아데나
시간당 순수익—아데나 / 시간
시간당 경험치 증가—%p / 시간 · 같은 레벨 기준
경험치 계산에는 시작·종료 레벨과 경험치가 모두 필요합니다.
순수익 = 획득 아데나 − 입력한 비용. 아이템은 판매 후 아데나로 환산해 획득액에 포함하세요. 현실 화폐 환산은 하지 않습니다.
레벨이 바뀌면 레벨별 필요 경험치가 달라 경험치 증가율을 계산하지 않습니다. 게임과 자동 연동되지 않습니다.
누적 기록
저장한 사냥0회
누적 순수익0아데나
시간당 값은 입력한 사냥 시간 기준이며, 향후 성과를 보장하지 않습니다.
| 날짜 | 캐릭터 / 사냥터 | 시간 | 순수익 | 시간당 순수익 | 경험치 / 시간 | 메모 | 관리 |
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